ช่างเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของ Sam Jewell ผู้ก่อตั้งและประธาน Atari หนังสือสองเล่ม บทบรรยาย และบทความในนิตยสารหนึ่งฉบับต่อมา เขาได้สร้างชุมชน Video Games Talent… คนที่ทำมันอยู่ที่ไหน เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม และหากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณเดินเข้าไปในบริษัทเกมที่มีหน้าร้านจริง โอกาสที่คุณอยากกลับมาทุกวัน พีจี ดึงผมของคุณ จูบแหวน และเซ็นชื่อบนเส้นประ

ชุมชน Video Games Talent อยู่ที่ไหน ทุกคนรู้ดีว่าคุณไม่สามารถสร้างชุมชนได้หากไม่มีนักเขียนบทความ นักชิม แอพ ตัวแพร่ไวรัส นักประชาสัมพันธ์ joggles และ Moonshadows โอเค ถ้าเราต้องการเล่นเป็นนักบินพาราเชิร์ช มันอาจจะดีถ้ามีตัวย่อและชื่อเฉพาะบางตัว แต่จะดีกว่าไหมที่มีชุมชนที่ส่งเสริมการแลกเปลี่ยนและการทำงานร่วมกัน บรรยากาศสบายๆ ของบรรยากาศมักจะปิดบังคำพูดและการเขียนที่ซ้ำซากจำเจ และปิดบังคำสารภาพ

ฉันมีเพื่อนคนหนึ่งที่เลิกยุ่งกับชุมชนของเขาในที่เดียวกัน เขาสนุกอยู่พักหนึ่ง แต่ไม่นานเขาก็รู้ว่าความสำเร็จที่เขาทำนั้นง่ายมากที่จะทำซ้ำ และทุกคนก็มีเขาเช่นกัน เมื่อถึงจุดนั้น เขาสรุปว่าแง่มุมของชุมชนคือการหลอกลวงทั้งหมด เพื่อนที่ลาออกจากเขาด้วย และเขาก็สูญเสียเงินสะพานทั้งหมด และเขาก็ลงเอยด้วยการขายโปรแกรมเกมของเขาที่ชื่อว่า YABOT บนอีเบย์

เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ดี อย่างไรก็ตาม ความล้มเหลวของเขาไม่ควรส่งผลกระทบในทางลบต่อใครเลย นี่เป็นปัญหาท้าทายที่มีแต่ชุมชนเท่านั้นที่แก้ไขได้ นี่เป็นความผิดพลาดเล็กน้อยในกระบวนการสร้างชุมชน เพราะเราทุกคนสามารถเรียนรู้จากกันและกันได้ที่นี่ สิ่งที่แซมควรทำจริงๆคือสร้างกลไกสำหรับผู้โพสต์เพื่อให้สามารถให้คะแนนหรือแสดงความคิดเห็นในรายการแต่ละรายการ จากนั้นให้ผู้เล่นคนอื่นมีส่วนร่วมสูงขึ้นหากการให้คะแนนและความคิดเห็นของพวกเขาเอง แต่เขาไม่ได้ทำ นี่เป็นปัญหาที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพราะในทางกลับกัน ผู้โพสต์ที่มีความกระตือรือร้นอย่างมาก ซึ่งไม่เข้าใจว่าคนอื่นๆ หลงใหลในเกมนี้มากเท่ากับที่พวกเขาเป็น มักจะหลงใหลในการโพสต์อย่างมาก

ถ้าจะเยาะเย้ยใครซักคน เราก็ทำให้สนุกได้เหมือนกัน ความผิดพลาดครั้งต่อไปของแซมคือเชื่อว่าเขาต้อง “ฝ่าฟันอุปสรรค” กับคนหลายสิบคนเพื่อบรรลุเป้าหมายของเขา พูดง่ายกว่าทำมาก ตอนนี้ เขามีผู้เข้าชมไซต์มากกว่า 20,000 คน แต่เขาต้องเรียกคน 5 หรือ 6 คนให้ออกไปนอกถนนอย่างเย็นชา ไม่เพียงแค่ต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากเท่านั้น แต่ยังสร้างความรำคาญได้อีกด้วย แต่ผู้ใช้ไซต์ของเขาเหล่านี้มีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับเกมและชุมชนของเกม สิ่งที่พวกเขาต้องการคือได้รับการปฏิบัติอย่างยุติธรรมจากชายที่สร้างชุมชนของพวกเขา

ฉันสารภาพว่าในบางครั้ง การสังเกตโปสเตอร์เหล่านี้เดินไปตามถนน ฉันคิดว่า “พวกเขาเฮฮา พวกเขาต้องเกลียดชังศัตรูของพวกเขา และสนุกกับการยั่วยุฉันจริงๆ” ฉันตรวจพบจุดเด่นของโปสเตอร์ทั่วไปอย่างแน่นอน แต่เพื่อนของแซมอ้างว่าเขาเป็นคนตรงกันข้าม ผู้โพสต์ที่พูดจาไพเราะและน่ารักซึ่งมาที่นี่เพื่อความสนุกสนานเท่านั้น แต่เมื่อฉันสังเกตต่อไป ฉันสังเกตเห็นรูปแบบหนึ่งในช่วงสุดสัปดาห์หลังสุดสัปดาห์ที่โปสเตอร์เหล่านี้เพิ่มขึ้น และเกือบจะดูเหมือนกับว่าเขียนและโพสต์โดยคนที่ชอบสแปมโดยรอยโรคที่ไม่ตรงกัน

แม้ว่าฉันจะมีพื้นที่ในโตรอนโตซึ่งมีรถฉุกเฉินอยู่ทั่วเมือง แต่ฉันก็ไม่เคยเรียกร้องให้มีการยกเว้นกฎหมายใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ เลย

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับโปสเตอร์คือพวกเขาสามารถเปลี่ยนสถานที่ได้ โพสต์เกี่ยวกับพิซซ่าในมอนทรีออลกล่าวถึง “tertourride” – เกมขับรถเลื่อนด้านข้างที่น่าขยะแขยง ก่อนที่ฉันจะรู้ตัว ” tertourride” เป็นชื่อเกมโปรดเกมต่อไปของฉัน (ตอนนี้ฉันมีบล็อกแล้ว ซึ่งฉันเดาว่าน่าจะอยู่ในหมวด “เล่น” สำหรับสิ่งที่คล้ายกับบล็อก)

โปสเตอร์ไม่ได้เป็นเพียงการโฆษณาที่ไม่สนใจ – พวกเขากำลังสร้างมาโคร / หน้าความงามที่โกรธแค้นโดยเฉพาะซึ่งมีจุดประสงค์เดียวคือเป้าหมายการบุกรุก!

ความคิดที่เก๋ไก๋สำหรับบางคน ดูเหมือนเป็นการล่วงล้ำอย่างน่ากลัว

ตัวอย่างอื่นๆ ของแบบฟอร์ม:

เกมสังหารที่เฮฮาธรรมดา:

เกมเกี่ยวกับการบำรุงเลี้ยงสวนเสมือนจริง:

Earthrise (ให้คุณสัมผัสได้ถึงความร้อนระอุของริโอขณะเล่น)

เกมสอนภาษาให้เด็กๆ สนุก!

ฉันแน่ใจว่ามีตัวอย่างมากกว่า 1,000 ตัวอย่าง (และรูปแบบอื่นๆ) อยู่ที่นั่น และฉันหวังว่า thatottweek.com จะพบตัวอย่างเพิ่มเติม และครอบคลุมไว้เพื่อให้ทุกคนได้สนุกกับมัน!

Author