การดูหมิ่นศาสนาเป็น metrodivana กู๊ดส์เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกที่สวยงามน่ากลัวและเต็มไปด้วยความรู้โรคจิตมดลูก ผมจำไม่ได้ว่าครั้งสุดท้ายที่ผมรู้สึกว่าผมถูกดึงดูดโดยโลกของเกม ถูกบังคับให้สำรวจทุกช่องว่างในแผนที่ ค้นพบทุกคอลเลกชันและทักษะ ค้นพบทุกตำนาน เป็นพิกเซลที่สมบูรณ์แบบและรายละเอียดศิลปะของโลก Metroidwana ดังนั้นจึงมีความท้าทายรูปแบบแพลตฟอร์มทั่วไปประเภทของศัตรูทางเดินที่เชื่อมต่อกันและจำนวนมากบางครั้งหงุดหงิดย้อนหลัง ถ้าคุณกำลังมองหาโลกที่บิดเบี้ยวหดหู่เหมือนวิญญาณมืดไม่ต้องมองไปข้างหน้า ดูหมิ่นพระเจ้าเห็น cvstodia ถูกน้ำท่วมด้วยโรคที่เรียกว่าปาฏิหาริย์แห้งเหี่ยวซึ่งเปลี่ยนชาวบ้านเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกและบิดเบี้ยวเนื้อน่ารังเกียจไม้และกระดูก มองไปข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาของทอเรนฟิวชั่นร่างกายหินยักษ์และสายฟ้าวิญญาณนี้เป็นเพียงไม่กี่พื้นที่แรก เป็นผู้กลับใจใหม่คุณต้องทำลายแหล่งที่มาของปาฏิหาริย์และฆ่าเจ้านายที่เข้มงวดบางอย่างไปพร้อมกัน การเดินทางจะพาคุณผ่านหมู่บ้านถูกทำลายหุบเขาอันตรายภูเขาหิมะท่อระบายน้ำที่เป็นพิษและโบสถ์โกธิค แต่ละพื้นที่มีชนิดที่ไม่ซ้ำกันของศัตรูและความท้าทายข้าม ตัวอย่างเช่นลมตีภูเขาหิมะ พวกเขาสามารถเปลี่ยนทิศทางขัดขวางหรือเพิ่มระดับของคุณกระโดดระยะทาง ในทำนองเดียวกันมหาวิหารรวมถึงระฆังที่คุณต้องผ่านที่จุดสูงสุดของการเคลื่อนไหวของพวกเขาเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกัน การ blasphemies มีพื้นหลังที่สวยงามเลื่อนภาพตัดปะพิกเซลที่งดงามเสียงที่ยอดเยี่ยมและเพลงทั้งหมดเหล่านี้สนับสนุนสถาปัตยกรรมของโลก เสียงที่โศกเศร้าของตัวละครที่ถูกทรมานและกระสับกระส่ายเป็นไฮไลท์เสียงพิเศษ ฉันยังเกมสามารถได้ยินมหากาพย์โลหะผสมกับธีมบอสสำหรับชั่วโมง ดังนั้นไกลเห็นได้ชัดว่าฉันชอบเกมนี้ แต่ถ้าคุณยังลังเลให้ฉันอธิบายเพิ่มเติมว่าทำไมมันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด
ดูหมิ่นพระเจ้า ยุทธการเอาตัวรอด

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเพียงหนึ่งค่อนข้างเล็กสุขภาพบาร์และสองขวดการรักษา ความคืบหน้าช่วยให้คุณสามารถเพิ่มคุณค่าสูงสุดของชีวิตและมานะของคุณจำนวนขวดและประสิทธิภาพและจำนวนของลูกปัดที่ติดตั้ง ปัญหาก่อนหน้านี้อาจทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่พอใจแต่มันช่วยให้แน่ใจว่าคุณมีทักษะที่สมบูรณ์ของการหลบและการต่อสู้ เหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเผชิญหน้าในอนาคตและศัตรูบางคนต้องการพวกเขาเพื่อให้ง่ายต่อการจัดการ ประสิทธิภาพของพวกเขาเป็นที่น่าพอใจเช่นเดียวกับการกลับมาของ Metroid II ซามูเอลพิสูจน์ว่าองค์ประกอบ 3D แบบดั้งเดิมเหล่านี้สามารถเล่นใน 2D เกมและตัวเลือกการต่อสู้ที่จำกัดมากขึ้นนี้ไม่ได้ที่จะกล่าวว่าการต่อสู้ของการดูหมิ่นเป็นข้อจำกัด หลบวิ่งโจมตีทิศทางการป้อนข้อมูลความสามารถในอากาศและเวทมนตร์เป็นส่วนหนึ่งของคลังแสงของผู้กลับใจ ศัตรูบางอย่างเช่นการค้นหาหัวระเบิดและดูดสัตว์ที่รู้จักกันเป็นอแมนด้าจริงๆรู้สึกว่าตัวเองน่ารังเกียจและนำไปสู่ความตายที่ไม่มีเหตุผลมากเกินไป แต่คุณมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในความพยายามครั้งต่อไปของคุณซึ่งแตกต่างจากอื่นๆ metrodivanas ย้อนหลังก่อให้เกิดภัยคุกคามร้ายแรง ถ้าคุณไม่ระวังศัตรูก่อนยังสามารถใช้เวลามากของชีวิตจากคุณในภายหลัง รูปแบบของศาลเจ้าประหยัดจุดไม่ได้ใจดีหรือขาดแคลน ทุกครั้งที่คุณใช้ศาลเจ้าศัตรูจะฟื้นขึ้นมาซึ่งหมายความว่าในบางกรณีคุณอาจต้องการที่จะส่งมอบประโยชน์ของพวกเขา เมื่อคุณไม่สามารถหาศาลเจ้าในสถานที่ใหม่และตายและพบว่าตัวเองถูกเตะกลับไปยังสถานที่เก่าของคุณและศัตรูของคุณกลับมามีชีวิตอีกครั้งมันทำให้คุณผิดหวัง พื้นที่ที่แตกต่างกันส่วนใหญ่มีห้องพักพิเศษที่สามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วแต่พิจารณาว่าห้องพักเหล่านี้มีขนาดเล็กดังนั้นจึงค่อนข้างจำกัด ขอบคุณพระเจ้าสําหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมในขณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นในที่สุดปลดล็อคง่ายต่อการเข้าถึงการเดินทางอย่างรวดเร็ว นี้ไม่ได้ที่ค่าใช้จ่ายของการไหลของเกมเพราะมันต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อปลดล็อคมัน แผนที่นี้ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานง่ายผมไม่ค่อยหลงทางและการเปลี่ยนแปลงระหว่างพื้นที่ที่แตกต่างกันจะชัดเจนมาก

การดูหมิ่นศาสนาสารภาพความผิดของคุณตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ในเกมวนิลาความยากของเกมเป็นเหมือนหุบเขามากกว่าเส้นโค้ง มันเป็นเรื่องยากที่จะเริ่มต้นและสิ้นสุดเป็นอาคารของคุณมีเสถียรภาพในช่วงกลาง อย่างไรก็ตามยังมีปัญหาพิเศษสำหรับผู้ที่ต้องการมันเกมใหม่ให้ปรับเปลี่ยนในรูปแบบตัวเลือกของการเสียใจซึ่งจะเป็นอุปสรรคต่อผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของระบบ HP ต้องเน้นรูปแบบการต่อสู้ นอกจากนี้ความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดลดลงครึ่งหนึ่งแต่ทำให้การต่อสู้ระยะไกลเป็นไปได้มากขึ้น ปาฏิหาริย์ไม่ได้ให้ฉันทักษะที่จะลองความท้าทายเหล่านี้ อย่างไรก็ตามผมได้มีส่วนร่วมในการแข่งขันเพราะพวกเขาได้เพิ่ม DLC ฟรีหลายเกมตั้งแต่การเปิดตัวของพวกเขา ซึ่งรวมถึงพื้นที่ใหม่

Author